フリーロールプレイングゲーム研究所

ヤマッコ in Japan,Labo.

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シュゴイシの浮島 リ・アライブ


ヤマッコ in Japan

 フリーゲームデザイナー

 第二種情報処理技術者

 デザイナー


【代表作品】 

ゲーム

PLiCy ゲームコンテスト2023 敢闘賞作品

 ▶シュゴイシの浮島 カーネリアント

PLiCy ゲームコンテスト2024 準敢闘賞作品

 ▶僕の家は………。

デザイン

 ▶Flowing to a new life

ラインスタンプ

 ▶ぶきかわ猫ちゃんが伝えるIT


【特技】

 VBAによるデータマイグレーション

 (大手企業の運用経験あり)


【X(Twitter)】

 @yamakkoinjapan


【自己紹介

はじめまして、ヤマッコ in Japanと申します。


私は、ゲーム制作と絵画描きが好きです。


私のゲーム制作思考の基盤となっているのは、やはり「クロノ・トリガー」となります。


また、何十年も前のタイムリープの小説も、私のゲーム制作に影響を与えました。

私事ですが、ゲーム制作は16歳に初めて経験をしました。

その頃は、最後まで成し遂げれませんでした。

ですが、時が流れ、情熱と知識が増え、数作品を完成させました。


タイムリープ系は、10年以上前に流行っていました。

ですので、その系統のRPGゲームを何十作品もプレーしました。

その結果、自分の考えを作品のRPGに落とし込めれるようになりました。


ですが、現在は、転生系の方が圧倒的に認知度があります。

ただ、私には、転生系の引き出し、すなわちネタのストックがありません。

ですので、これからもタイムリープ系を研究し、世に出していくつもりではあります。


ただ、新しい系統を考えて創ってみようかなぁ、とも考えております。

もちろんですが、軸はタイムリープ系となるでしょう。


新しい新作が完成しましたら、都度、ホームページで紹介を致しますのでよろしくお願い申し上げます。


~ ヤマッコ in Japan,Labo.~

(やまっこ いん じゃぱん らぼ)

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