フリーロールプレイングゲーム研究所
ヤマッコ in Japan,Labo.
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シュゴイシの浮島 リ・アライブ
ヤマッコ in Japan
フリーゲームデザイナー
第二種情報処理技術者
デザイナー
【代表作品】
ゲーム
PLiCy ゲームコンテスト2023 敢闘賞作品
PLiCy ゲームコンテスト2024 準敢闘賞作品
デザイン
▶Flowing to a new life
ラインスタンプ
▶ぶきかわ猫ちゃんが伝えるIT
【特技】
VBAによるデータマイグレーション
(大手企業の運用経験あり)
【X(Twitter)】
【自己紹介】
はじめまして、ヤマッコ in Japanと申します。
私は、ゲーム制作と絵画描きが好きです。
私のゲーム制作思考の基盤となっているのは、やはり「クロノ・トリガー」となります。
また、何十年も前のタイムリープの小説も、私のゲーム制作に影響を与えました。
私事ですが、ゲーム制作は16歳に初めて経験をしました。
その頃は、最後まで成し遂げれませんでした。
ですが、時が流れ、情熱と知識が増え、数作品を完成させました。
タイムリープ系は、10年以上前に流行っていました。
ですので、その系統のRPGゲームを何十作品もプレーしました。
その結果、自分の考えを作品のRPGに落とし込めれるようになりました。
ですが、現在は、転生系の方が圧倒的に認知度があります。
ただ、私には、転生系の引き出し、すなわちネタのストックがありません。
ですので、これからもタイムリープ系を研究し、世に出していくつもりではあります。
ただ、新しい系統を考えて創ってみようかなぁ、とも考えております。
もちろんですが、軸はタイムリープ系となるでしょう。
新しい新作が完成しましたら、都度、ホームページで紹介を致しますのでよろしくお願い申し上げます。