初見殺しのボスは、余り好きではなくて。

今回、少し昔のロールプレイングゲーム(RPG)の 話です。

最近のRPGもプレーするのですが、初見殺しは、 やはり、昔のRPGに多い気がする。


これは、多分、ゲーム業界が玄人プレイヤーのみをターゲットにしていた時期があった為でしょう。 

で、それが原因でボス敵が強くなりすぎていました。 


余談ですが、 僕は結構ロールプレイングゲームは上手でした。

それでも、初見殺しのボスに、あっけなくやられて いました。 

ですが、ヒントのある初見殺し?のボスもいました。

 例えば、ゲームの舞台に火・水・風・土の4つの フィールドがあるとします。

 これなら、火のダンジョンだと、敵は火の攻撃の魔法を使うのかな?と連想できます。

 水のダンジョンなら、回復かなぁ、と。 


 今、話題のゲームのRPGは、そういった工夫が されており大変勉強になっています。 

そういった、ダンジョン(フィールド)から敵の行動を 予想したり、村人の助言に

したがったり、雑魚敵の 行動から読み取ったりと。 


色々な工夫をしているRPGを、私はこよなく愛する。

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