久々にゲームソフトを買いました!
とあるリメイク作品を購入しました。!!
だが、そのタイトルは秘密。
ジャンルはロールプレイングゲームとなります。
とっても、面白い!!
昔は、戦闘を楽しんでいて、ストーリーは余り 感じ取れなかった私となります。
ですので、何十年たってから理解しようと思い 手に取りました。
1か月以上前に予約をして、最近、購入をしました。
なんだか、小遣いが少ないので、発売日の次の日に 買いました。
その日だけは、潤っています!!
そして、ゲームの話です。
とにかく、戦闘のユーザビリティ(操作性)が良い。
加えて、リメイクされた音楽も、世界観に合って いるので、感動をしております。
私は、ロールプレイングゲームでの2-3割は戦闘時間 だと思っています。
ですので、楽しい戦闘をしたいのです!
だけど、偶にですが、不可思議な操作性のゲームが あります。
どうしてなのかな?と考えてみました。
私の考えは・・・ 昔ならともかく、今は、作り手の想像力がゴールと なります。
もちろん、ユーザビリティ(操作性)も含んでです。
どういう事かというと レトロなゲーム(表現がこれしかないのです)は、
作り手の想像力ではなく、ハードウェアの限界が ゴールだったのです。
今は、凄まじい容量がカートリッジや円盤に 保存できるので、
ハードウェアの限界はない・・・、 と、私は思っている。
そして、何故難しユーザビリティになる??のか考えました。
やはり、コアユーザー向けに創られているゲームが 多いからだと感じました。
こればっかりはジレンマです。
ただ、人間の脳が識できるボタン数は少ない、と いうのは事実らしいです。
ですので、私は、ボタンが使う箇所は、 多くても4-6個だと嬉しいと感じています。
ゲーム入門者には、その数でも多いと思いますが。
昔は、ボタン数が少なかったのです!!
そこがレトロなゲームの最大の魅力だと私は感じて おります。
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