その昔、 ゲーム≠文化 だった。

その昔・・・

 

私がゲームクリエーターを目指していた時、大阪のコンピューターの学校に通っていました。 

その時に流行っていたゲームは、ダンスをするゲームになります。 

いわゆる音ゲーというものです。 

この頃は、ゲームがある程度人気でした。 

ただ、ゲームはゲームという考えが多かったですね。 

すなわち、ゲーム≠文化でした。 

それゆえ、ゲームがアイデアで埋め尽くされていました。 


そして・・・ 私が4年制の内の3年になる前にゲーム業界へ行くか、否かを悩んでいました。 

結論からすると、別のジャンルを専攻しました。 

その理由は、先輩のある一言。 


「ゲームという趣味がなくなった」という言葉でした。


理由は詳しくは記述しませんが、やはり、当時は働く時間が常識外だったからです。 

今は、労働基準法がしっかりしているので、大丈夫でしょう。 

ただ、今は、ゲーム制作以上にネットワーク(運用含む)関連が厳しそうですね。 

IOTとか利用したら、少しは忙しさが軽減されないのかな? とか思ったりもします。


話が変わりますが、ゲームを好きな人が創ったゲーム。 

それを楽しむ場の一つとしてフリーゲームがあります。 

僕がフリーゲームを薦める最大の理由があります。 

それは、制作者の考えが詰まっているからです。 

例えば、私の場合は、この世界(生きている世界)はこんな感じだと思うという考えがあります。 

それを表現や伝える為にフリーゲームを制作しています。 

ですので、私の作品は哲学的になります。 


もちろんゲームはファンタジーが多いです。 

ですが、最後までプレーした方は、哲学的だなぁ、とか。よくわからん、とか。

賛否両論でしょうね!(笑 


そして、コンシューマーゲーム機が苦しかった時代は、どちらかというとカジュアルなゲームが多かったかと思います。 

それゆえ、ゲームを文化に変えた事は凄いとは思います。 

ですが、ゲームは玩具ですので、必ず飽きがきます。 

ですので、5-10年都度に新しい感覚が必要なのです。 


 次は、どんな風が吹くのでしょうか? 

その風が楽しみですので、まだまだ生きていきたいです! 


もちろん、ゲーム制作頑張ります!!

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ヤマッコ in Japan,Labo.

I'm yamakko in JAPAN. I love Free game and Picture!!