ゲームの音楽について。

【日本語】 

これは、あくまで私の考えです。 


 皆さん、ゲームで一番重要視しているのは何ですか? 

ストーリー、グラフィック、映像、戦闘システム、そして音楽など色々あります。 

ですので、結構、意見がバラバラになる時があります。 

ですが、私は確信して言えます。 


一番重要なのは「音楽」です。 これには理由があります。 

私は100本以上はRPGをプレーしました。 

そして、音楽以外は最高傑作なのに認められていない埋もれたRPGを、幾つもプレーしてきました。

 そう、音楽が最後の試練なのです。 

 そして、私は名作RPGもそこそこプレーしてきました。 

それに共通して言えるのは、「音楽が良くてゲームが名作になるのではなく、最後の試練として音楽が突出しないとダメなのである」、と。 


 ですが、音楽が良いだけでは駄目です。 

ちゃんとした、「音楽選択能力」が必要となっています。 

このシーンには、この音楽にして、そして、テンポはこうしよう、と。 

加えて、ゲーム音楽は少ない人数で作曲した方が良いと感じています。 

そう、音楽の統一感の為です。  


後は、曲数は多すぎると厳しい、と感じています。 

昔のRPGは、曲数が少ないのを逆手に取っています。 

この音楽が鳴ったら、仲間がピンチに!? とか、 この音楽が鳴ったら、戦闘が始まるかも? とか。

そういった心理に影響を与えていたと感じています。 

というのが、私の考えです。 


そして、最後に言いたいことは、これです。 

ゲームの音楽を聴かずにプレーしていたら、将来、ゲームの思い出を引き出すのが難しくなります。

これは、少し寂しい事だなぁ、と私は感じております。 

0コメント

  • 1000 / 1000