今こそ王道ゲームに戻ろう。

そろそろ発売される王道ゲームがあります。

凄い楽しみです。

ゲームをプレーするのも楽しみですが、プレーヤーの考えも変えるのでは?と一人で想像をしています。


何が変わるかというと。


まず、少し昔にシンプルなパズルゲームが流行り、徐々に難しいゲームが増えてきた。

そして、二極化になりました。

凄いライト層と、ハードユーザー層です。


そして、いつの時代も1300万人程度はゲーム好きがいるそうです。

ですので、ハードの値段が高くなってもある程度、販売見込みがあるそうです。

ですが、それがいつまで続くか。

そして、それをどう打破していくか。


私の答えは一つです。

ライトユーザーのゲームスキルの若干の底上げです。


理由は下記のとおりです。

ライトユーザー層の方々は、パズルゲームを好みます。

そして、ゲーム中はいろいろと考えながら、ゆーっくりとゲームをプレイします。

多分、いつか、ゆーっくりとゲームを引退していく方が増えるでしょう。

そう、ライトユーザーにとってゲームは単なる暇つぶしになっているのです。


ですので、このままにしておいては駄目。

ゲームを暇つぶしから、趣味に変わって頂く必要があると感じています。

その為には、やはり、王道ゲームを増やしていくことです。


ストーリーも、システムも、ユーザビリティもシンプルに。

ストーリーは、出尽くしているからこそ、単純に。

ライトユーザーの方々の趣味は、本やドラマ、舞台など色々あると思います。

ですので、ストーリーを凝っても同じ。

むしろ、シンプルにしましょう。


ストーリーで懐かしさ、温かさを思い出してもらう感じにすれば、良いのかなぁ?とも思っています。


皆さん。

さぁ、楽しみましょう。

今までより少し背伸びをして・・・。

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